AI 生成示意图。两套村口构图均保留近处石墙与红信箱、中景树坡和远山。B让远山色调更浅、细节更简,供比较前、中、远景的层次。

先把三个距离层次和天气条件写清

原创片段安排沈遥在村口停步,望向越过树坡的远山。建立镜头先展示近处石墙与红信箱,中间是树群和两处屋顶,远处为重叠山脊。本练习选择柔和阴天、远处略有雾感的绘画方案,并保留这些物件的位置作为比较依据。

如果远山的颜色、边缘和枝叶细节都与近处同样强,画面可能难以体现本例希望表达的距离。先给前景、中景和远景各写一行,再决定哪些变化能帮助读者辨认空间。

从空气透视定义出发安排色调变化

伦敦National Gallery的术语说明介绍,景物随着距离后退,颜色与色调会受到大气影响,绘画可通过前景到背景的渐进色调变化形成空间感。这一绘画方法称为空气透视或大气透视。

将这个定义用于本例,我们选择保留近处石墙与信箱的较清楚边缘,中景树坡仍有可辨结构,远山逐层采用更浅的灰蓝色调,并减少细小枝叶线。具体颜色和清晰度要结合天气、光线、画风与叙事需要确定。

固定位置后,比较A与B的远景处理

A、B的村口构图相近,石墙、红信箱、屋顶和山脊可对应寻找。A的远山较深、细节较多,B让远处山脊的色调更浅、相邻区域差别更柔和。可以先找到最近的信箱,再看屋顶,最后沿山脊向远处阅读。

两幅用于选择绘画方案。实际场景中的距离、能见度与大气参数应另查相应资料。正式漫画选择候选后,再将同一套天气和远景处理带回相邻镜头,保持村口与山脊的空间关系。

区域

本例保留的参照

候选B的处理

继续核对什么

前景

石墙、红信箱、近处叶片

边缘与主要材质较清楚

信箱和墙面接触,位置与原构图对应

中景

树坡、两处屋顶

保留树群与屋顶形状

屋顶仍能从树群中辨认

远景

重叠的长山脊

逐层偏浅、细节简化

山脊层次与轮廓仍支持原设定

整幅

同一村口观察方向

组织近到远的色调变化

视线是否顺着参照读到远山

AI 生成示意图。两套村口构图均保留近处石墙与红信箱、中景树坡和远山。B让远山色调更浅、细节更简,供比较前、中、远景的层次。
AI 生成示意图。两套村口构图均保留近处石墙与红信箱、中景树坡和远山。B让远山色调更浅、细节更简,供比较前、中、远景的层次。

按区域做一次有记录的调整

第一步,保存原图,在副本上圈出前、中、远景边界,并记录山脊和屋顶的相对位置。第二步,选定本次要比较的远景色调方案,先观察远山与天空、相邻山脊之间的明暗差异。第三步,按需要减少远处小线条,再与保留的前景细节比较。

第四步,回到计划发布的尺寸阅读整幅。检查远山是否已经与村口拉开视觉距离,屋顶是否仍可辨认,以及重要线索是否还清楚。若远处某个对象需要被读者认出,可以单独安排后续近景或文字说明,继续保留其叙事作用。

外部绘图文件若有分层,可分别查看远景与前景的调整效果。只有合并图时,先把需要处理的区域、色调方向和要保留的形状写清,避免一次修改使山脊或房屋位置也跟着漂移。

把天气与远景方案写进连续场景记录

在漫页准备分镜时,可写“村口石墙与红信箱在近处,中景树坡后露出两处屋顶,远处两层山脊在柔和阴天里逐层偏浅,保留原有轮廓关系”。生成后分别找这几处参照,需要修改时明确远景区域与要保留的村口结构,再按当前入口处理对应页。

切到人物近景后再次回到全景,应重新核对山脊、屋顶与石墙,并查明天气是否发生剧情变化。不同天气、时间、观察方向与风格会影响层次安排。空气透视与线条透视、物件遮挡和远近大小可共同提供空间线索,最终采用的处理应与整段故事接上。

相关资料与继续练习

把方法用在自己的故事里

开始创作,再一步步调整。

准备一段有权使用的故事,在漫页里完成角色、分镜与漫画图片。

进入创作