先写清角色的手部设定与当前任务
原创片段中,阮青穿浅绿色袖衣,左手拿起一张紫色卡片给同伴看。本文选用五指、较写实的角色设计。卡片挡住部分手掌与手指后,检查先从手腕接到掌部,再寻找露出的拇指和卡片边缘的其他轮廓。
OpenStax的手部结构章节把拇指列为第1指,另外四指列为第2至第5指,并区分相应指骨。用于绘画参考时,可沿掌部与手指的连接理解指根位置。本例的成图核对仍以已确认的角色设定、姿势和可见范围为依据。
把展开参考与握持画面放在一起
A展示展开的手掌,四指与侧面的拇指可分别辨认。B中拇指压在紫色卡片前面,其他手指的一部分轮廓从卡片后侧露出,更多形状被卡片遮挡。两幅用于比较观察条件,袖口帮助把局部对应到同一练习角色。
先在A里辨认每一指与掌部的连接,再回到B,沿手腕、拇指根部和卡片接触处查看。展开参考提供基础形状,实际握持中屈伸和遮挡都已变化,需要按B的姿态逐项判断。隐藏部分若没有足够依据,可先标为待确认,再增加同姿态参考。
按轮廓与遮挡填写检查表
下表用于填写实际稿件。先记录看见的证据,再写需要补看的位置。卡片后面的完整指形留待参考确认,露出的一小段轮廓也要追查它与手掌或相邻手指的连接。
检查位置 | 这张示意图可观察什么 | 自己的稿件怎样记录 |
|---|---|---|
手腕到掌部 | 浅绿袖口与同一只手连续相接 | 标记接到哪只前臂,检查是否出现额外手掌 |
拇指及其根部 | 拇指在卡片前面,根部接回掌部 | 沿轮廓查连接、弯曲与卡片接触位置 |
卡片后侧的轮廓 | 部分手指轮廓从卡片边缘露出 | 逐段记录可见、被遮挡和待确认的部分 |
卡片边缘 | 前后遮挡边界较清楚 | 检查手指是否突然穿过卡片或断开 |
角色手部设定 | 本练习采用五指设计 | 按已确认的角色资料检查整体结构 |
先补观察依据,再决定是否修改
第一步,单独查看问题格,确定手在做拿、托、夹还是递的动作。第二步,沿每个可见指根追到掌部,查看它是否接到同一只手。第三步,沿物件边缘检查哪一段手指在前、哪一段在后,把遮挡关系写成短句。第四步,对待确认位置补充同姿态、相近机位的参考。
如果一个指尖没有可解释的根部连接,或同一根手指分叉出两个末端,将具体轮廓标在修改单里。如果轮廓在卡片后方消失,先检查遮挡是否连贯,再判断是否需要补画。只让所有指尖都露出来,可能改变原来要表达的握持动作。
手指交叠、透视缩短和较大幅度屈伸时,可以另外画一张简单的握持草图帮助追踪。检查原始图像与实际阅读尺寸,分别判断结构是否成立,以及读者能否辨认手与物件的关系。
把重绘要求限定到手与物件接触处
在漫页准备这一格时,可写“阮青左手拿紫色卡片,拇指压在正面,其他手指从背面支撑,保留浅绿袖口”。生成后按表检查,需要修改时说明具体哪一处出现分叉、穿插或连接缺项,同时保留人物、卡片方向和当前动作。
修改后连读拿起、展示与放下的相邻格,检查仍是同一只手在完成当前任务。角色采用特殊手部设定、夸张卡通造型或需要严谨的手语、演奏动作时,先补齐相应角色与动作参考。本表主要处理日常握持画面的连接和遮挡,隐藏形状仍需依据具体姿势确认。