在侧视草图上先画出三段
画漫画楼梯转角时,先画完整的平平台,再决定人物哪只脚踩上去、什么时候转身。读者要先看懂支撑点,才知道人物是在转向上楼,还是下一脚已经踏到更高的台阶。把踏步线一路画过转角,会把本该站稳的地方画成另一道台阶。
以图书馆送书为例:小夏抱着一本书,从画面近处上楼,到平平台后望向右侧的上段楼梯。草稿上用三块几何形标出下段斜升、平台水平、上段斜升;再用俯视小图画出沿平台拐弯的路线。近处这一段和右边那一段在空间里朝向不同,转角处必须能看出连接关系。
时刻 | 接触点 | 镜头要留什么 |
|---|---|---|
刚到平台 | 前脚落到平台,后脚还能在末级上 | 下段最后一级与平台边缘 |
平台转向 | 本例两脚都在水平平台上 | 鞋底落点、平台一角、上段入口 |
继续上楼 | 一脚踩上段第一踏面,另一脚随后跟上 | 第一踏面与平台的高度差 |
用脚的位置复核转身
先只画鞋底接触平面的短线,不画衣褶。以示意图为例,两只鞋都应压在连续的木板平台上;离右侧第一踏面还有一小段距离。确认两点能站稳,再画抱书手臂和肩膀朝右转。只把眼睛朝右,也可以表示人物在看路;下一格再迈第一步。
如果改用低机位,保留窗边柱或平台栏杆端点作参照,把下段最后一级和上段第一级在草图中标出来。鞋底容易被扶手挡住时,可以选平台对角的机位,或先用一格全景交代平台,再切鞋底。别把两段楼梯的第一级错当成同一级。
出图后只看转角格,请同伴指认“从哪边来、脚踩在哪里、准备去哪边”。有人指错落点,先恢复平台的边缘与鞋底接触;方向还不清楚,再让上段入口露出来。
什么时候可以换成别的画法
这里讲的是具有平平台的直角楼梯,不适用于在转弯处仍是扇形踏步的楼梯。后者要逐步定位每块踏面,不能套用图中两脚同踩一个平台的设定。若剧情要表现匆忙,也不必停住两脚:让一脚压住已踩到的踏面,另一脚抬起,仍应让读者看得出重心落在哪里。
umeko11 的楼梯绘制教程示范了先用体块建立楼梯透视,以及在平台处换方向。本例把这两点变成拍分镜前的落脚核对,不要求用某个软件,也不把示意图当成施工尺寸。