AI 生成示意图。左格为茶铺中的安禾,中格用浅灰背景展示青色帽子、米白外套和橙色挎包,右格为保留这些外观的海边站台构图。

先记录哪些线索属于角色,哪些只属于旧场景

同一人物从室内换到室外,如果参考图里还有醒目的店内物件,新一页可能出现与剧本不符的背景。先把画面里需要延续的角色特征写清,再用新镜头描述地点、光线和动作。

原创示例里,快递员安禾从茶铺出来,到海边站台等车。青色帽子、及肩黑发、米白外套和橙色挎包需要延续。茶杯架和吊灯只用于茶铺,室外站台的长椅、海面和日光要写入新镜头。

用背景简单的候选保留能认人的部分

从有权使用的素材中挑出一张可以看清面部轮廓、帽檐、衣领和挎包的参考图。若只能用茶铺场景里的图,可以先在外部工具试裁一份角色区域;裁切会丢掉包或衣领时,另准备一张背景简洁的角色图更便于核对。把原图保留在自己的素材记录中。

看中间的角色图,先检查它是否还能对应左格里的安禾,再用右格检查新地点的线索是否成立。图中三格是说明角色参考与场景描述分工的概念示意。

项目

保留到下一镜

只用于本场景

检查方式

角色外观

及肩黑发、青色帽子、米白外套

茶铺暖色光线

看轮廓、衣领和帽檐是否对应

随身物

橙色挎包

桌上的杯子和店内货架

看挎包是否仍在,杯架是否退出

地点

安禾仍是同一人

从茶铺切换为海边站台

确认长椅、海面与站台结构

阅读结果

能从外观认出安禾

能看懂她已离开茶铺

分开写角色偏差和场景偏差

AI 生成示意图。左格为茶铺中的安禾,中格用浅灰背景展示青色帽子、米白外套和橙色挎包,右格为保留这些外观的海边站台构图。
AI 生成示意图。左格为茶铺中的安禾,中格用浅灰背景展示青色帽子、米白外套和橙色挎包,右格为保留这些外观的海边站台构图。

用一页试生成缩小问题范围

先核对分镜里是否还有“站在茶铺”“暖色吊灯”等沿用文字;它们可能来自上一页草稿。把下一镜写成“安禾戴青色帽子、穿米白外套、背橙色挎包,在海边露天站台旁等车,身后是长椅和海面”。在当前人物参照入口选准备好的参考,再根据界面显示的预估试生成少量页。

新页出来后先查站台地点,再查四项人物特征。若出现杯架,先检查当前分镜和素材都指向什么场景;若人物辨认变差,回到参考图补足被裁掉的衣领、帽檐或挎包。一次优先调整一处,保存候选和检查结果。即使同样设置也会有生成波动,单张差异不足以判断哪个输入导致了变化。

知道哪些元素应该随场景变

本流程适用于重复角色从一个明确地点转到另一个地点。角色在剧情中换衣、摘帽或把包交给别人时,应在对应页写清变化,不能机械沿用旧状态。若人物参照含多个角色、复杂遮挡或关键表情,先确认裁切不会丢掉需要使用的信息。

漫页的人物参照、分镜确认与单页调整可以用于这轮检查。把背景与角色拆开记录能帮助定位问题,最终仍需逐页核对生成结果。

相关资料与继续练习

把方法用在自己的故事里

开始创作,再一步步调整。

准备一段有权使用的故事,在漫页里完成角色、分镜与漫画图片。

进入创作