在同框草图上标两个眼睛位置
画一坐一站的漫画对话,先让两人同框,标出这一刻各自眼睛在空间里的高度,再切近景。坐者看向较高的位置,站者看向较低的位置。近景里的脸可以各自居中;真正要接起来的是他们看向谁、视线往哪里去。
原创示例:陶艺教室里,坐在矮凳上的小唐问刚做好的一批陶坯要晾多久;站着的教员端着小碗回应。小唐的膝盖弯着,手放在腿上,视线朝画面右上方;教员两脚着地,头微低,视线朝左下方。先把凳面、脚底和两个眼睛位置画进一格,读者就有参照。
画哪一格 | 保留什么 | 怎么检查 |
|---|---|---|
同框交代姿势 | 凳面、双脚与两人眼睛 | 凳子确实撑住坐者,两人踩在同一地面 |
坐者发问 | 看向站者的方向,眼睛微抬 | 想象目标在头顶哪一侧,别画成直视镜头 |
站者回答 | 目光落向坐者,脸或眼睛略向下 | 如果人物看向碗,要先交代她暂时移开目光 |
切近景后,别用画框里的高度判断坐站
先在侧视小图上标出两双眼睛,从每人的眼睛向对方画一条参考线。画近景时这条线只用于检查,不一定要画进成图。没有换边的情况下,一人朝右上看,另一人朝左下看;换到反侧机位,画面左右可能换,但谁在看上方仍可由草图确认。
近景只露到肩膀时,可以用下巴角度和瞳孔位置合起来说明方向。表情要自然,不必为了显出高低让角色夸张仰头。也不要把同一水平线当成规则:两人的脸在各自格子里居中,很常见,眼神与目标仍可以是斜向的。
最后遮住对白,从同框读到两格近景,让第一次看稿的人判断谁坐着、两人在看谁。如果读者说像平视,先回查是否把两双眼睛都画成了直视同一高度;必要时在一个近景边缘保留对方肩膀、碗或凳背等已经建立的参照。
俯身、起身或看道具时,重新定目标
如果教员蹲下,眼睛可能和坐者齐平;如果小唐从凳子起身,前一格的眼睛高度也不能沿用。看向碗、窗或第三人时,重新在草图上标目标。这个方法解决的是两人在不同高度对视时的接镜头,并不要求所有坐站对话都一上一下。
CLIP STUDIO PAINT 的创作指南用较宽镜头交代环境、用近景突出情绪,并用透视例图说明机位与人物眼高的关系。这里把这两种镜头搭配使用:先交代姿势和空间,再让近景承接读者已经建立的视线关系。