AI 生成示意图:桌灯在左,冷色窗户在右,白杯左侧明亮,右缘略蓝,接触桌面的影子主要向右延伸。

先给两种光各分一项任务

漫画用双光源时,先决定哪盏光负责照清主体,再让另一束光补充暗部或轮廓。不要先给左右两边涂两种颜色。先看哪一面最亮、桌面投影往哪边走,以及杯底是否压在桌上,再补颜色。

原创场景:陶器修补店快打烊,师傅把一只白杯放到木桌上。左边台灯照亮杯柄和杯身左侧,最容易辨认的桌面投影伸向右侧;右边窗户的暮色在杯身右缘留一点冷光,杯身右侧大部分仍比左侧暗。这里两束光同时在场,但亮度和作用不同。

核对对象

示例怎么画

删掉它再看

台灯主光

杯身左面亮,主要投影朝右

关掉台灯,左侧亮面和主要投影应明显改变

窗光补光

右边留一条弱冷边

挡住窗光,杯身右缘更难和背景分开

接触处

杯底紧贴木桌,脚边有窄暗线

缩小后仍能看出杯子落在桌上

AI 生成示意图:桌灯在左,冷色窗户在右,白杯左侧明亮,右缘略蓝,接触桌面的影子主要向右延伸。
AI 生成示意图:左侧台灯照亮杯身,右侧窗光保留一条弱冷边。

按单灯、两灯、灰度三个状态复核

先只画台灯。用简单圆柱代替杯身,标出台灯、杯底和桌面,再从光源经过杯身外缘往桌面找投影的大致方向。把杯子画成悬空还是落桌,先由杯底和紧挨着它的阴影读出来。

再加窗光。先给右缘很小的亮度变化,确认仍看得见左侧亮面与右侧暗面。如果两边几乎一样亮,问自己是否真的希望两边同等突出;若仍想让台灯主导,可以把冷边压窄或减轻亮度。

最后暂时去掉颜色,只看黑白缩略图。若还能指出哪一侧最亮、哪一片是桌面投影,主次就没有只靠暖冷颜色来区分。若冷边和窗外融成一片,先改明暗分界,再看是否需要调整色相。

出现第二道影子时先检查它的来源

这是主光明显强于补光的例子,两盏接近同样亮、又分别从不同方向照到同一桌面时,可以出现两道可见投影。先分别遮住一盏,观察哪道影子随之变浅或消失;不用为了套例图删掉真实的第二道影子。窗户大小、灯罩和墙面反光也会改变边缘软硬。

ALYEK 的绘画教程分别讨论了边缘光、多光源与投影。本例把这些概念拆成能逐盏检查的画法:先画出主光建立的体积,再给补光一个明确任务。

参考:ALYEK 的光影绘制教程

把方法用在自己的故事里

开始创作,再一步步调整。

准备一段有权使用的故事,在漫页里完成角色、分镜与漫画图片。

进入创作